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Ergebnisse Civilization V - European League - von 10 seit 20 Letzte-


ROBOLD Ergebnisse

SCHICKE NACHRICHT

Spiel#7Reportfile
Gespielt: 2012-07-14Anzahl der Menschl. Spieler: 4
Reportart: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 63
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Worf0Huns-Attila19849160hier
2Oddys0Austria-Maria Theresia239261933hier
3Schauti0Persia-Darius32121572hier
4ROBOLD0Byzantin-Theodora4002182hier

Mapsize / Map / Mod:kleine

Special Settings:Prinz, schnell, Rest standard

Kind of Victory:Schnelle Animationen (Kampf & Bewegung), ohne Zugu

Bemerkung:


Geschrieben am 2012-07-14 18:52:45

mein erstes MP seit einiger Zeit und dann in einem Krieg der völlig sinnfrei war. Hatte eh schon ne Kackposi in der Wüste und am Anfang starke Barbprobleme. Dachte das wir ein typisches Buildergame, aber was soll's... so die Kampführung in MP kennen gelernt.


Written on 2012-07-14 12:49:32

Hätte ich den Krieg aus Spass an der Freude (wollte es einfach mal im Multiplayer testen) am Anfang nicht geführt wäre es wohl spannender für Worf geworden und wäre insgesamt auch enger ausgefallen, trotz allem hat es sehr viel spass gemacht.

@Worf Ich war Österreich Robold Byzanz, obwohl es mir anders rum auch lieber gewesen wäre. ^^


Geschrieben am 2012-07-14 12:05:13

War ein sehr nettes, überraschendes friedliches Spiel. <smiletext0>

Durch den frühen SoPo-Siedler und einen 3. Siedler gleich hinterher konnte ich meine Land (Hunne) gen Süden zum Perser (schauti) hin abstecken. Zum Glück ging er auf Tradition. Letztendlich brauchte ich auch genau dieses Land, andernfalls hätte es (zu) früh Krieg geben müssen.
Persionen Traditionsboni machten sich aber gut bemerkbar. Die ersten 4 Städte wuchsen schnell und brachten die Forschung ein, die ich über meine 6 Städte bekam. Letztendlich war es ein ständiges technologischen Kopf an Kopf rennen.
Byzanz (oddy) und Österreich (Robold) verzettelten sich in einem frühen Krieg und verloren denn Anschluss. Allerdings holte Byzanz in Punkten knapp durch Stadtgründungen auf und erreichte noch den 2. Platz.

Meine Religion konnte ich in fast allen Städten verbreiten. Dank des Goldbonus finanziert mir so die Gegner mein Militär, dass ich aus Vorsicht immer relativ groß hielt, da ich ja doch mal mit einem Überraschungsangriff rechnen musste.
Weltwunder konnte ich ebenso fast nach freier Wahl bauen.
Ich erreichte grad das IZA. Wie ich feststellte hate ich selbt nur 3 Kohle. Sprich, ich hätte wohl mal Krieg führen müssen, zumal die anderen bei der Städteanzahl mich langsam überholten, in dem sie die StSt einnahmen.


Spiel#6Reportfile
Gespielt: 2010-11-20Anzahl der Menschl. Spieler: 4
Reportart: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 105
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Artaleon0random1770280hier
2ROBOLD0random23802528hier
3ANTARION0random3292922107hier
4WUESTENFUCHS0random4002976hier

Mapsize / Map / Mod:Klein

Special Settings:On/on

Kind of Victory:Kontinente

Bemerkung:


Spiel#5Reportfile
Gespielt: 2010-11-07Anzahl der Menschl. Spieler: 6
Reportart: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 109
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1MIGRAV0random117688200hier
2WUESTENFUCHS0random2100602720hier
3ROBOLD0random32502248hier
4Union0random4202017143hier
5BackupBaTTerY0Egypt-Ramesses II510155177hier
6SHOXER0America-Washington60015187hier

Bemerkung:


Spiel#4Reportfile
Gespielt: 2010-11-07Anzahl der Menschl. Spieler: 5
Reportart: ffaenAnzahl der Quitter: 1
Kind of Victory: PointsKindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 67
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1ROBOLD0random19246180hier
2Nutella670random21902118hier
3Da_Max0random3971779hier
4Newswanstone0random4225113hier
5SHOXER0random5-20-205123Jhier

Bemerkung:


Spiel#3Reportfile
Gespielt: 2010-11-03Anzahl der Menschl. Spieler: 4
Reportart: ffaenAnzahl der Quitter: 2
Kind of Victory: PointsKindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 59
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Nutella670random16030150hier
2ROBOLD0random219121731hier
3Newswanstone0random30-9565Jhier
4migrav0random4-20-202075Jhier

Mapsize / Map / Mod:tiny/oval

Special Settings:on/on

Bemerkung:


Spiel#2Reportfile
Gespielt: 2010-10-30Anzahl der Menschl. Spieler: 5
Reportart: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 56
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1ROBOLD0random11025150hier
2Newswanstone0random27346510hier
3migrav0random34941520hier
4Nutella670random420251530hier
5WUESTENFUCHS0random5002561hier

Mapsize / Map / Mod:conti

Bemerkung:


Spiel#1Reportfile
Gespielt: 2010-10-21Anzahl der Menschl. Spieler: 4
Reportart: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 30
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1WUESTENFUCHS0random13015140hier
2ROBOLD0random21510529hier
3MIGRAV0random355539hier
4Emasin0random400549hier

Mapsize / Map / Mod:klein

Special Settings:4 Stadtstaaten

Kind of Victory:Alles an

Bemerkung:


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